LAKAYGAMES

LOUGAWOU

Vous êtes entré pour voler. Quelque chose s'est réveillé.

Explorez une demeure inspirée d'Haïti, survivez à une présence invincible et trouvez un moyen de sortir avant l'aube.

Bientôt sur SteamSortie le 2 octobre 2026

La maison semblait vide.

Vous entrez de nuit dans une grande propriété pour voler cinq objets de valeur. La cour est silencieuse, les pièces sont sombres, tout paraît simple.

Après le cinquième vol, la lumière change. Les bruits commencent. La maison ne veut plus vous laisser partir.

Dans l'obscurité, une petite voix vous vient en aide : TiBoukan connaît les règles de la maison, et ce qu'il faut réunir pour espérer sortir.

Le couloir de l'étage, après minuit

Quatre nuits en une.

01

Cambrioler

Entrer, observer et voler cinq objets de valeur.

02

Comprendre

Découvrir que la maison a changé et apprendre ses règles.

03

Survivre

Utiliser la lampe, les zones sécurisées et les indications de TiBoukan.

04

S'échapper

Récupérer les ingrédients demandés tout en évitant GasonVanyan.

Vous ne pouvez pas le combattre.

GasonVanyan est une présence massive et invincible. Écoutez ses pas, surveillez les couloirs, et n'oubliez jamais qu'il n'a pas besoin de courir.

Combat
Impossible
Contact
Mortel
Traque
Permanente après son réveil
Survie
Fuite, écoute et dissimulation

La peur commence avant que vous ne le voyiez.

LOUGAWOU se joue autant avec les oreilles qu'avec les yeux. Chaque son de la maison est un indice, ou un avertissement.

Les pas

Lourds, lents, de plus en plus proches. Ils vous disent où il est.

Le souffle

S'il est audible, il est déjà trop près.

Le murmure

TiBoukan parle bas. Ce qu'elle dit peut vous sauver.

Le rire

Personne ne sait d'où il vient. Personne n'a envie de le savoir.

La porte

Une porte qui grince est une porte que quelqu'un a ouverte.

Le silence

Le plus mauvais signe de toute la maison.

Les objets de la maison.

Cinq objets liés au rituel qui pourrait vous faire sortir.

La calebasse

Un récipient rituel retrouvé à l'intérieur de la maison. Sa surface porte des traces d'usage ancien.

La bougie noire

Une bougie marquée de signes mystérieux. Elle ne s'allume pas comme les autres.

La tèt mò

Une tête de mort posée là où personne ne poserait rien. Elle semble surveiller la pièce.

Le djakout du gangan

La sacoche tressée d'un gangan. Ce qu'elle contient ne vous appartient pas.

TiBoukan

Un vèvè encadré, accroché de travers. C'est par lui que la petite voix vous parle.

Faites glisser un objet pour l'examiner sous tous les angles.

Entrer dans la maison.

La grande demeure, vue de la rue
La grande demeure, vue de la rue
La cour, avant le cinquième vol
La cour, avant le cinquième vol
Le couloir de l'étage, après minuit
Le couloir de l'étage, après minuit
Quand les lumières s'éteignent, courez
Quand les lumières s'éteignent, courez
Il n'a pas besoin de courir
Il n'a pas besoin de courir

Fiche du jeu

Genre
Horreur narrative à la première personne
Plateformes
PC (Steam)
Moteur
Unreal Engine 5
Langues
Kreyòl ayisyen, Français, English
Sortie
2 octobre 2026
Développeur
Lakay Games

La maison vous attend.

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Bientôt sur Steam